Das steinige Jahr von Blockchain Gaming: Hoffnung oder Hype? 🎮💸

Blockchain-Gaming erlebt ein Jahr, das weniger vom „Krypto-Goldrausch“ als vielmehr von der Frage „Warum habe ich in ein Tamagotchi-NFT investiert?“ geprägt ist. Aber hey, es gibt einen „Hoffnungsschimmer“, sagen Analysten, die wahrscheinlich immer noch herausfinden, was das bedeutet. Studios versuchen, Mainstream-Gamer anzulocken, aber seien wir ehrlich: Die meisten von uns wollen einfach nur *Call of Duty* ohne Blockchain-Wallet spielen. 😅

Das dritte Quartal brachte 129 Millionen US-Dollar an VC-Barmitteln ein, was beeindruckend klingt, bis man bedenkt, dass es sich im Wesentlichen um die Kosten einer mittelgroßen TikTok-Werbung handelt. Gesamtfinanzierung 2025? Lächerliche 293 Millionen Dollar. Vergleichen Sie das mit den 1,8 Milliarden US-Dollar im Jahr 2024 und es ist, als würden Sie zusehen, wie Ihr Dating-App-Profil in einer Staffel von *Love Island* von „heiß“ zu „meh“ wechselt. 🚀

Robert Hoogendoorn, der Content-Guru von DappRadar, gibt dem breiteren Kryptomarkt die Schuld – weil er das natürlich tut. „Bitcoin ist auf dem Vormarsch, also ist alles auf dem Vormarsch“, sagte er, als wäre der Blockchain-Gaming-Boom nur die neueste Nebenbeschäftigung der Kryptowährungen. 🤷♂️

„Dieser Schimmer des Erfolgs“ ist im Grunde die Krypto-Version einer Teilnahmetrophäe. „Es dreht sich alles um die Stimmungsschwankungen bei Bitcoin“, fügte er hinzu, denn nichts sagt mehr über die „Zukunft des Gamings“ aus, als mit dem gleichen Hype-Zug zu fahren wie Dogecoin. 🐕


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Investoren sind (noch) nicht mehr dumm

Hoogendoorn ließ das Mikrofon fallen und sagte, Entwickler könnten nicht einfach eine PowerPoint-Präsentation präsentieren und damit Schluss machen. „Zeigen Sie uns ein funktionierendes Spiel, keine PowerPoint-Präsentation mit einem Drachen“, sagte er. Denn offenbar reicht „Axie Infinity 2: Electric Boogaloo“ nicht mehr aus. 🔥

„VCs gibt es immer noch, aber sie werfen nicht Geld in jede ‚revolutionäre‘ Idee, die nach einem College-Startup riecht. Bringen Sie Ihr Spiel zusammen, Leute!“

Jeff Zirlin, Mitbegründer von Sky Mavis, wiederholte dies und sagte, dass die Investoren es satt hätten, „Axie-Killer“ zu finanzieren, die einfach … sterben. Prioritäten, Leute! 💀

Die großen Erfolge dieses Quartals? E-PAL erzielte 30 Millionen US-Dollar für seine Plattform (denn wer ist nicht auf der Suche nach einer „Gaming-Plattform“?), Shrapnel erhielt 19,5 Millionen US-Dollar für einen Shooter (weil Kugeln + Blockchain unvermeidlich sind) und SuperGaming in Indien erhielt 15 Millionen US-Dollar für den Aufbau eines L3-Netzwerks. Herzlichen Glückwunsch an sie – oder ist es nur die Krypto-Version von „Bauen Sie es und sie werden kommen“? 🤔

Mainstream-Adoption: Der Heilige Gral oder eine Fata Morgana?

Die Akzeptanz durch den Mainstream ist der Traum, aber im Moment ähnelt es eher einer Fata Morgana in der Wüste von Web3. Hoogendoorn sagte, die Studios hätten Schwierigkeiten, Nicht-Krypto-Gamer anzulocken, was dem Versuch gleichkäme, in Miami eine Schneeschaufel zu verkaufen. 🌴

Aber im dritten Quartal 2025 gab es „seriöse Projekte“, die Spiele auf den Markt brachten, was entweder ein Zeichen der Hoffnung oder ein verzweifelter Hail Mary-Vorfall ist. „Blockchain-Gaming steht an einem Scheideweg“, schloss Hoogendoorn. Übersetzung: „Wir sind noch nicht tot, aber wir gewinnen definitiv nicht.“ 🚧

„Widerstandsfähig inmitten der Schrumpfung, aber dennoch hungrig nach Mainstream-Durchbrüchen.“ (Übersetzung: Wir sind immer noch hier, aber bitten Sie uns nicht, es zu erklären.)

Laut Statista gibt es 2,7 Milliarden Gamer. Viel Glück dabei, auch nur 1 % davon zu konvertieren. Die Chancen stehen besser als im Lotto zu gewinnen … wenn die Lotterie von einem dubiosen Krypto-Bruder geleitet würde. 🎲

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2025-10-17 07:27