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Als Forscher mit einem Hintergrund sowohl im traditionellen Gaming als auch im Web3 bin ich der festen Überzeugung, dass Web3-Spiele ihren Fokus von Play-to-Earn auf „Play-and-Earn“ verlagern sollten, um mehr Mainstream-Kryptoanwender anzulocken. Meine Beobachtung beruht auf der Tatsache, dass sich die meisten Web3-Spiele ausschließlich auf die wirtschaftlichen Aspekte konzentrierten und die Bedeutung des Gameplays außer Acht ließen.


Als Spieleanalyst glaube ich, dass Web3-Spiele bei der Ansprache neuer Mainstream-Krypto-Benutzer erfolgreicher sein würden, wenn sie das „Play-and-Earn“-Modell anstelle des traditionellen „Play-to-Earn“-Ansatzes übernehmen würden. Diese Schwerpunktverlagerung ermöglicht es den Spielern, in erster Linie das Spielerlebnis zu genießen und bietet gleichzeitig die Möglichkeit, Belohnungen zu verdienen, wodurch ein ausgewogeneres und ansprechenderes Erlebnis entsteht.

Als Krypto-Investor und Anhänger der Web3-Gaming-Szene habe ich einen besorgniserregenden Trend bemerkt. Bei vielen Web3-Spielen scheinen nur die wirtschaftlichen Aspekte auf Kosten des fesselnden Spielerlebnisses Vorrang zu haben. Dieser enge Fokus kann zu einer mangelhaften Benutzererfahrung und potenziellen langfristigen Nachhaltigkeitsproblemen führen. Für Entwickler ist es wichtig, ein Gleichgewicht zwischen finanziellen Anreizen und unterhaltsamem Gameplay zu finden, um erfolgreiche und florierende Web3-Gaming-Communitys zu schaffen.

Im Interview mit CryptoMoon im Jahr 2024 betonte Chen, dass Web3-Spiele fesselnde Spielerlebnisse in den Vordergrund stellen sollten, um Spieler anzulocken, die an Web2-Plattformen gewöhnt sind.

„Wenn man Web2-Spiele im Vergleich zu GameFi-Projekten betrachtet, warum sollten die Leute dann das GameFi-Projekt spielen? Früher war es hauptsächlich auf Play-to-Earn zurückzuführen, wie wir das bei Axie Infinity gesehen haben … Aber es sollte eine Verschiebung von Play-to-Earn zu Play-and-Earn geben.“

Als Forscher, der die Landschaft von Web3-Spielen untersucht, bin ich auf Kritik gestoßen, dass bei diesen Spielen Kryptowährungsprämien oft Vorrang vor Benutzererfahrung und ansprechendem Gameplay haben. Frühere Titel in diesem Bereich richteten sich in erster Linie an Spieler mit lukrativen Anreizen, was zu Bedenken geführt hat, dass sie sich eher auf monetäre Gewinne als auf die Bereitstellung eines unterhaltsamen Spielerlebnisses konzentrieren.

Als Branchenanalyst habe ich im aktuellen Marktzyklus eine deutliche Veränderung in der Gaming-Landschaft festgestellt. Diese Transformation kann auf den Zustrom von Web2-Spielegründern zurückgeführt werden, die in den Krypto-Gaming-Sektor einsteigen, wie Chen erklärte.

Chen zeigt sich begeistert von der Zukunft spielerorientierter Spiele. Sie warnt jedoch vor den meisten bestehenden GameFi-Projekten. Ihrer Meinung nach weisen viele dieser Projekte überhöhte Bewertungen auf, bieten aber Spiele von geringer Qualität an. Sie rät Anlegern dringend, über Investitionen in bereits fertiggestellte Titel nachzudenken und der Benutzererfahrung Priorität einzuräumen.

Web3-Spiele ziehen weiterhin Investitionen an, obwohl es an Gameplay mangelt

Laut einem aktuellen CoinGecko-Bericht aus dem Jahr 2023 haben etwa 72,5 % der großen Gaming-Unternehmen erhebliche Begeisterung für GameFi zum Ausdruck gebracht, indem sie in Web3-Spiele investiert haben. Von den 40 führenden Gaming-Unternehmen sind 29 in den Bereich Web3 eingestiegen. Von diesen 29 Unternehmen entwickeln nur sieben (24,1 %) aktiv Blockchain-basierte Spiele.

Web3-Gaming muss von „Play-to-Earn“ zu „Play-and-Earn“ übergehen – Bitget

Anfang Februar sicherte sich die von Pokemon inspirierte GameFi-Initiative Pixelmon eine 8-Millionen-Dollar-Investitionsrunde von verschiedenen Web3-Gaming-Unternehmen. Zuvor wurde im September 2022 mehr als die Hälfte von Pixelmon von LiquidX, einer auf Web3 spezialisierten Risikokapitalgesellschaft mit Sitz in Singapur, für insgesamt 40 Millionen US-Dollar gekauft.

Obwohl Pixelmon beachtliche 8 Millionen US-Dollar investiert hatte, kam das erste Spiel, Warriors of Nova Thera, erst im April über den Alpha-Test hinaus.

Web3-Gaming muss von „Play-to-Earn“ zu „Play-and-Earn“ übergehen – Bitget

In den ersten drei Monaten des Jahres 2024 machten Web3-Spiele, die Spielern typischerweise weniger Priorität einräumen als zentralisierte Projekte, etwa ein Drittel (30 %) aller beobachteten Transaktionen in dezentralen Anwendungen (DApps) aus, basierend auf Daten aus dem DappRadar-Bericht vom 11. April.

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2024-04-30 15:15