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Als erfahrener Analyst in der Kryptobranche habe ich den kometenhaften Aufstieg und Fall von GameFi-Projekten während des letzten Bullenmarkts miterlebt. Das jüngste Comeback dieser Projekte mit der Veröffentlichung neuer Titel wie Guild of Guardians von Immutable und Symbiogenesis von Animoca Brands Japan ist eine aufregende Entwicklung für Investoren und Spieler gleichermaßen.


Als Marktanalyst für Kryptowährungen habe ich das deutliche Wiederaufleben von GameFi-Projekten beobachtet, die während des Krypto-Bullenmarktes von 2020 bis 2022 bei Anlegern enormen Anklang fanden. Jetzt, da Bitcoin (BTC) sich wieder seinen Allzeithochs nähert, sind diese Innovative Gaming-Plattformen sind mit Spannung erwartet wieder ins Rampenlicht zurückgekehrt.

Am 15. Mai stellte Immutable, ein führendes Ethereum Web3-Gaming-Studio, seinen Premierentitel „Guild of Guardians“ (GOG) auf Google Play und im Apple App Store vor. In diesem Spiel tauchen die Spieler in Elderym ein, ein gefährliches Reich, das kurz vor der Vernichtung durch den bösartigen Dread steht. Um den drohenden Untergang abzuwenden, müssen die Spieler eine Gruppe von Wächtern rekrutieren und sich auf eine epische Quest begeben, bei der sie sich durch labyrinthische Dungeons kämpfen und beeindruckende Bosse besiegen, während sie mit GOG-Tokens belohnt werden.

Chris Clay, Direktor bei Immutable Games, teilte mit, dass das Team beabsichtigt, den Immutable Passport und Immutable zkEVM auf der Grundlage fünfzehnmonatiger Grundlagenarbeit vorzustellen. Ihm zufolge „waren die letzten fünfzehn Monate eine aufregende Reise, da wir den Grundstein für dieses Spiel und Universum gelegt haben, dessen Entwicklung wir gerade erst beginnen.“

Um die Veröffentlichung des Spiels zu feiern, haben seine Entwickler GOG-Token im Wert von 1 Million US-Dollar und mehrere einzigartige Helden-NFTs als zusätzliche Anreize für die Spieler bereitgestellt.

GameFi-Studios boomen erneut, da sich die Kryptopreise erholen

Darüber hinaus gab Animoca Brands Japan am 22. April seinen Plan bekannt, mit Square Enix, bekannt für die Produktion der „Final Fantasy“-Franchise, bei der Entwicklung des NFT-Spiels (nicht fungibler Token) mit dem Titel „Symbiogenesis“ zusammenzuarbeiten. Laut Animoca Brands Japan werden sie zur Symbiogenesis beitragen, indem sie deren Expansion in internationale Märkte erleichtern, globale Vertriebs- und Marketingbemühungen für NFTs verwalten und Kooperationsmöglichkeiten mit ihrem umfangreichen Netzwerk von Portfoliounternehmen und Partnern arrangieren.

In Symbiogenesis tauchen Spieler in ein zerstörtes High-Fantasy-Reich ein und versuchen, Geheimnisse zu lüften, indem sie Missionen erfüllen, bei denen es um Monopole und Ressourcenverteilung geht. Spieler können mit jedem seiner 10.000 einzigartigen NFT-Charaktere, die auch als persönliche Avatare fungieren, an diesem Spiel teilnehmen.

Als Forscher, der die neuesten Trends in der Krypto-Gaming-Branche untersucht, stieß ich am 19. April auf eine aufregende Neuigkeit. Laut dem Bericht von CryptoMoon hat Seraph: In the Darkness – das fesselnde ARPG-Klassiker-Dark-Fantasy-Spiel, das von Seraph Studio entwickelt und auf Arbitrum entwickelt wurde – In-Game-NFTs im Wert von über 11.000 Ether verkauft. Diese NFTs umfassen verschiedene Angebote wie Helden, Ausrüstung, Priority Passes und mehr. Obwohl es sich in der Vorsaisonphase befindet, ist die Entwicklung dieses Spiels noch nicht abgeschlossen.

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Am 13. Mai erreichte die Web3-Gaming-Plattform Pixels über 1 Million täglich aktive Spieler. Im vergangenen Monat hat dieses Spiel durch VIP-Mitgliedschaften und In-Game-Käufe mit seinen Token etwa 4,4 Millionen US-Dollar eingebracht. Bereits im Februar, nach dem Übergang zur Ronin-Blockchain und der Token-Notierung an der Binance-Börse, erreichte Pixels einen Wert von rund 2,7 Milliarden US-Dollar.

Auf dem aktuellen Kryptomarkt haben neue Projekte diejenigen abgelöst, die während des vorherigen Bullenmarkts beliebt waren. So machte das NFT-Spiel Axie Infinity vor zwei Jahren etwa zwei Drittel aller Transaktionen im Blockchain-Gaming-Bereich aus. Zu diesem Zeitpunkt beschäftigten sich monatlich rund 2,7 Millionen Spieler mit dem Spiel. Allerdings ist diese Zahl inzwischen deutlich auf rund 342.353 Spieler gesunken.

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2024-05-15 23:00