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Während des vorherigen Marktbooms investierten Risikokapitalfirmen impulsiv stark in Blockchain-Gaming-Initiativen. Allerdings behaupten Brancheninsider, dass diese Unternehmen nun eine durchdachtere und langfristigere Strategie für ihre Investitionen in diesem Sektor verfolgen.

Shi Khai Wei, der Gründer von LongHash Ventures, einer auf Kryptowährungen spezialisierten Risikokapitalgesellschaft, zeigte sich gegenüber CryptoMoon erstaunt darüber, dass einige GameFi-Projekte mit kleinen Teams und vagen Verpflichtungen bis zu 100 Millionen US-Dollar sichern konnten.

Kieran Warwick, der Gründer des Spielestudios Illuvium von GameFi, teilte seine Sichtweise, nachdem er sich eine Risikokapitalfinanzierung in Höhe von 12 Millionen US-Dollar gesichert hatte. Er wies darauf hin, dass das starke Interesse der Anleger an vergangene Trends erinnere und vor allem durch die Angst, etwas zu verpassen (FOMO), angeheizt werde. Vereinfacht ausgedrückt stellte Warwick fest, dass der aktuelle Investitionsboom den früheren Ereignissen ähnelte und in erster Linie von dem Wunsch getrieben wurde, potenzielle Chancen nicht zu verpassen.

„FOMO“ hat einst die GameFi-Finanzierung vorangetrieben, aber VCs sagen, dass es dieses Mal anders ist

Wenn jemand eine Geschäftsmöglichkeit vorschlägt, die von mehreren anderen Unternehmen unterstützt wurde, erklärte Warwick, könne man davon ausgehen, dass er die Investition sorgfältig recherchiert hat und kompetent ist, sodass es für uns vernünftig erscheint, dasselbe zu tun.

„Man bekommt dieses FOMO und die Anziehungskraft nur deshalb, weil die Leute nichts verpassen wollen und denken, nun ja, andere sind dabei, also sind wir dabei.“

Heutzutage verlangen Risikokapitalgeber (VCs) mehr als nur einen Geschäftsplan. Laut Warwick benötigen sie Nachweise über das Gameplay, die Portfolios der Künstler, die Entwicklerteams und abgeschlossene Sicherheitsüberprüfungen.

„Der Prüfumfang, dem VCs ihre Projekte heute im Vergleich zu damals unterziehen, ist enorm.“

Laut Wei hilft eine umfangreichere Liste seinem Unternehmen, zwischen legitimen und fragwürdigen Projekten zu unterscheiden.

Dieses Mal hat LongHash größeres Interesse an GameFi gezeigt, da eine Reihe führender Projekte kurz vor dem Debüt stehen oder kürzlich gestartet wurden und laut Wei günstigere Preise bieten. Das Unternehmen hat in Yield Guild Games, Guildfi, Snack Club, Moonveil und Ignite Tournaments investiert.)

In den letzten Monaten erwähnte Wei, dass sich GameFi zu einem wichtigen Investitionssektor für LongHash Ventures entwickelt hat. Sein Ziel ist es, sicherzustellen, dass das Unternehmen dem Trend mindestens ein halbes Jahr voraus ist, wenn der nächste Aufregungsschub (FOMO) auf den Markt kommt.

Was macht #web3 einzigartig?

Die Kraft der Netzwerkeffekte ist die treibende Kraft hinter web3 und fördert die Zusammenarbeit zwischen verschiedenen Spielen, Kunst und dezentralen Finanzplattformen.

Wie Robby Yung, unser Investment-CEO (@viewfromhk), es Lloyd Wahed von @manasearchuk sagte: „Die Welten von Gaming, Kunst und dezentraler Finanzwelt sind im Web3-Bereich miteinander verbunden.“

– Animoca Brands (@animocabrands) 15. April 2024

Gabby Dizon, CEO von Yield Guild Games, erklärte gegenüber CryptoMoon, dass Risikokapitalgeber die Höhen und Tiefen der Kryptowährungsmärkte aufmerksamer geworden seien. Einige VCs wurden durch Investitionen auf dem Höhepunkt des vorherigen Marktbooms negativ beeinflusst.

Ende März sammelte Illuvium.io aus Warwick im Rahmen seiner Serie-A-Finanzierungsrunde erfolgreich 12 Millionen US-Dollar, wobei die Investition von King River Capital, Arrington Capital und Animoca Ventures angeführt wurde.

In den letzten Monaten haben sich mehrere GameFi-Projekte, darunter Helika Games, Parallel Studios und Elixer Games, eine Finanzierung in Höhe von 50 Millionen US-Dollar, 35 Millionen US-Dollar bzw. 14 Millionen US-Dollar gesichert. (Alternativ erhielten Helika Games 50 Millionen US-Dollar, Parallel Studios 35 Millionen US-Dollar und Elixer Games 14 Millionen US-Dollar an Fördermitteln.)

Wie RootData berichtet, wurden im letzten Quartal 2021 etwa 2,1 Milliarden US-Dollar in GameFi-Initiativen gesteckt. Allerdings sind die Investitionssummen seit dem ersten Quartal 2022 sechs Quartale in Folge rückläufig.

Im Gegensatz dazu markierte das dritte Quartal einen Bruch mit dem vorherigen Trend, da der GameFi-Sektor sukzessive vierteljährliche Zuwächse von jeweils über 200 Millionen US-Dollar verzeichnete, wobei das letzte Quartal beeindruckende 268 Millionen US-Dollar einbrachte.

„FOMO“ hat einst die GameFi-Finanzierung vorangetrieben, aber VCs sagen, dass es dieses Mal anders ist

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2024-04-17 02:33