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Als Forscher mit einem Hintergrund in Technologie und Kinderentwicklung finde ich den EPRS-Brief über die Chancen und Herausforderungen des Metaversums für Kinder sowohl faszinierend als auch besorgniserregend. Die potenziellen Vorteile der Nutzung virtueller Welten für Bildungszwecke, die Behandlung geistiger und körperlicher Gesundheit sowie kulturelle Erfahrungen sind unbestreitbar. Der Brief hebt jedoch zu Recht mehrere Herausforderungen hervor, die angegangen werden müssen, um die Sicherheit und das Wohlergehen von Kindern in der EU zu gewährleisten.
Der Europäische Parlamentarische Forschungsdienst (EPRS) – eine Forschungseinrichtung der Europäischen Union – hat ein Schreiben veröffentlicht, in dem er die potenziellen Vorteile und Hindernisse für Kinder im Metaversum-Bereich darlegt.
Als Krypto-Investor, der sich für die neuesten Trends interessiert, bin ich auf eine interessante Perspektive von Maria Niestadt, einer politischen Analystin bei EPRS, bezüglich der möglichen Auswirkungen des Metaversums auf das Lernen und Wohlbefinden von Kindern gestoßen. Ihrer Meinung nach hat das Metaversum die Kraft, die Kreativität und Lernmotivation von Kindern anzuregen und ihnen einzigartige Erfahrungen zu bieten, die ihnen bei der Heilung von Krankheiten helfen könnten. Darüber hinaus bietet es Möglichkeiten für kulturelle und soziale Interaktionen, die ihnen sonst möglicherweise verschlossen bleiben würden.
Der Wissenschaftliche Dienst des Europäischen Parlaments (EPRS) weist darauf hin, dass die EU in diesem Bereich mit verschiedenen Hindernissen konfrontiert ist. Dazu gehört die Gewährleistung der Sicherheit von Kindern vor potenziellen Schäden durch die längere Nutzung von Virtual-, Augmented- oder Mixed-Reality-Headsets sowie die Berücksichtigung von Sicherheits- und Datenschutzbedenken.
Metaverse-Möglichkeiten
Dem Brief zufolge bietet das Metaversum zahlreiche Vorteile für Kinder, auch wenn es ihnen noch nicht uneingeschränkt Virtual- oder Mixed-Reality-Headsets empfiehlt. Die Denkfabrik bringt verschiedene Argumente dafür vor, dass diese Technologien für Kinder von Vorteil sind.
Laut EPRS:
„Virtual-World-Technologien können zur Diagnose und Behandlung verschiedener geistiger und körperlicher Gesundheitsstörungen bei Kindern (wie Autismus, Aufmerksamkeitsdefizit-/Hyperaktivitätsstörung) eingesetzt werden. Sie können auch zur Förderung der körperlichen Gesundheit durch immersive Fitnessübungen, zur Vorbereitung von Kindern auf psychische Schwierigkeiten (z. B. Höhenangst) oder zur Unterstützung ihrer körperlichen Rehabilitation eingesetzt werden.“
Zu den weiteren Möglichkeiten gehören Lernerfahrungen, wie das virtuelle Eintauchen in historisch und kulturell reiche Lektionen und die Förderung nützlicher sozialer Engagements.
Metaverse-Herausforderungen
Laut dem European Policy Research Service (EPRS) bietet die Metaverse-Technologie zwar zahlreiche Möglichkeiten, es ist jedoch wichtig, die erheblichen Herausforderungen anzuerkennen, die angegangen werden müssen, um Kinder in der EU vor potenziellen Risiken und Gefahren im Zusammenhang mit dieser Technologie zu schützen.
Es scheint, dass sich die Hauptprobleme um die potenziellen Nachteile der Auseinandersetzung von Kindern mit digitalen Welten und damit verbundenen Geräten drehen. Zu diesen Nachteilen gehören soziale und reale Distanziertheit, Begegnungen mit Mobbing und unangemessenen Interaktionen sowie Symptome wie Unbehagen, Besorgnis und Furcht.
Eine Herausforderung dabei, Kindern die Nutzung des Metaversums zu ermöglichen, besteht darin, die angemessene Altersgrenze festzulegen. Den Empfehlungen des European Parliament Research Service (EPRS) zufolge wird dieses Problem derzeit von Metaverse-Hardware- und Softwareherstellern bearbeitet.
„Außerdem legen VR-Headset-Hersteller in der Regel ein Mindestalter für die Nutzung dieser Geräte fest. Allerdings besteht die Tendenz, dieses Mindestalter zu senken. Beispielsweise senkte Meta im Jahr 2013 das Mindestalter seiner Quest-Headsets von 13 auf 10 Jahre.“
Aus Forschungssicht erfährt die Metaverse-Landschaft innerhalb der Europäischen Union derzeit erhebliche Veränderungen. Regulierungsbehörden prüfen aktiv mögliche zukünftige Strategien und verlassen sich gleichzeitig darauf, dass der Privatsektor die aktuellen Vorschriften und internen Richtlinien einhält.
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2024-04-26 19:39