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In einem ruhigeren Jahr 2022 und einem gedämpfteren Jahr 2023 haben GameFi-Projekte mit dem Aufschwung des aktuellen Kryptowährungsmarktbooms wieder an Dynamik gewonnen.

Diese Woche kündigte das Move-to-Earn-Protokoll von StepN eine Partnerschaft mit Adidas für die Veröffentlichung von 1.000 einzigartigen NFTs (Non-Fungible Tokens) auf Solana an. Als Teil einer einjährigen Zusammenarbeit zwischen den Unternehmen ist dies erst der Anfang – zukünftige Pläne umfassen sowohl NFTs als auch tragbare Sneaker-Drops. Jeder NFT-Sneaker der Genesis Edition wird 10.000 GMT (2.200 US-Dollar) wert sein.

StepN wurde 2021 von FSL eingeführt und ist eine App, mit der Sie für Spaziergänge, Joggen oder Laufen eine Vergütung erhalten können. Um Belohnungen zu verdienen, müssen Benutzer zunächst einen Virtual Sneaker NFT kaufen und ihr Smartphone mit der App verbinden. Benutzer erhalten dann GMT-Tokens, wenn sie mit der App interagieren. Diese GMT-Token haben eine Inflationsfunktion, ein maximales Angebot von 6 Milliarden und weisen derzeit eine verwässerte Marktkapitalisierung im Wert von 1,2 Milliarden US-Dollar auf.

Shiti Manghani, CEO von StepN, kommentierte die Zusammenarbeit zwischen der beliebten Lifestyle-App und Adidas: „Diese Partnerschaft zeigt, wohin die Belohnung für einen gesunden Lebensstil geht.“ Letzte Woche sorgte die Move-to-Earn-Plattform mit einer Verlosung von 30 Millionen US-Dollar an ihre treuen Nutzer für Schlagzeilen.

Das GameFi-Ökosystem feiert inmitten steigender Kryptopreise ein Comeback

Bei anderen Protokollen kommt es eher auf die Hardware an.

Diesen Monat stellte Ordz Games sein erstes tragbares Web3-Gaming-Gadget mit dem Namen „BitBoy One“ vor. Dieses innovative Gerät ist dem ursprünglichen GameBoy von 1989 nachempfunden und ermöglicht es Spielern, Bitcoin (BTC) durch klassische Spiele zu sammeln.

Mithilfe der nativen Apps von BitBoy, die mit der Bitcoin-Blockchain verknüpft sind, können Benutzer an einer vielfältigen Auswahl an Videospielen teilnehmen. Diese Spiele werden dauerhaft als Ordnungszahlen in der Bitcoin-Blockchain aufgezeichnet. Zu den Optionen gehören HTML-Spiele, On-Chain-Emulatoren und ROM. Für Multiplayer-Erlebnisse werden auch Bluetooth und WLAN unterstützt. (Quelle: Mitarbeiter von Ordz Games)

Darüber hinaus enthält jedes BitBoy-Gadget ein kostenloses 3D-Modell des tatsächlichen Produkts mit beschreibenden Etiketten. Sie können dieses Modell in der virtuellen Realität mit Geräten wie Apple Vision Pro beobachten. Die Einführungsveranstaltung für dieses Gerät fand während der Pariser Blockchain-Woche statt.

Das GameFi-Ökosystem feiert inmitten steigender Kryptopreise ein Comeback

Andere Projekte haben ihre Aufmerksamkeit auf Videospiele verlagert.

Das von Seraph Studio entwickelte und auf Arbitrum basierende ARPG „In the Darkness“ hat In-Game-NFTs im Wert von über 11.000 Ether (ETH) verkauft. Dazu gehörten Helden, Prioritätspässe, Ausrüstung und mehr. Seraph Studio bereitet sich mit Unterstützung des Gaming-Riesen Acrotz Soft auf den Start der Vorsaison am 19. April vor. In diesem Spiel können Spieler eine dunkle mittelalterliche Welt erkunden, ihre Charaktere anpassen, an Kämpfen gegen Monster teilnehmen und Beute sammeln.

In der Vorsaison des Spiels erhielten die Spieler einen ersten Einblick in neue Funktionen. Sie können jetzt ihre In-Game-NFT-Gegenstände vermieten, um Anreize zu verdienen und versteckte NFT-Schätze zu entdecken.

Seit 2021 arbeiten wir an diesem Spiel und haben insgesamt 8 Millionen US-Dollar in seine Produktion und Innovation investiert. In der Zwischenzeit haben die Entwickler modernste Technologien eingeführt, darunter die Multiplayer-KI-Begleitung, die in der kommenden Version vorgestellt wird. Das Spiel soll auf PC-, iOS- und Android-Plattformen erscheinen.

Das GameFi-Ökosystem feiert inmitten steigender Kryptopreise ein Comeback

Basierend auf den Zahlen von DappRadar ist die Zahl der einzelnen Wallets, die GameFi nutzen, im letzten Jahr um über 100 % auf etwa 2,54 Millionen gestiegen. In einem Interview im vergangenen Dezember gingen die Gaming-Pioniere Yat Siu und Johnson Yeh davon aus, dass in diesem Jahr bis zu 40 Millionen Gamer dem Web3-Gaming beitreten würden. Der GameFi-Sektor wurde jedoch dafür kritisiert, dass er sich zu sehr auf finanzielle Aspekte auf Kosten des Spielspaßes konzentrierte, was im vergangenen Jahr zu einigen aufsehenerregenden Zusammenbrüchen führte.

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2024-04-16 21:26